Patch 7.41f do Dota 2: O Que Mudou, Quem Ganhou e Quem Apanhou

A Valve lançou o patch 7.41f em 16 de setembro de 2026, o primeiro ajuste de equilíbrio depois do The International 2026. A leitura geral é bem direta: é um patch de correção, não de revolução. A maioria das mudanças mira exatamente nos heróis e itens que dominaram o torneio, e quase não há buff grande — o que existe é uma lista longa de cortes pequenos.

Itens: o roubo de vida levou o maior corte

A mudança de item mais relevante atinge duas peças centrais de carry:

  • Satânico (Satanic) — roubo de vida adicional caiu de +30% para +25%, e contra criaturas de +18% para +15%.
  • Máscara da Loucura (Mask of Madness) — roubo de vida caiu de +24% para +22%, e contra criaturas de +14,4% para +13,2%.

Somados, esses dois nerfs reduzem a capacidade de um carry de se sustentar sozinho dentro de luta — que era exatamente o padrão de jogo mais visto no TI.

Além disso, vários itens ficaram mais caros: Dédalo (Daedalus) subiu de 5.100 para 5.200 de ouro, Coração do Tarrasque (Heart of Tarrasque) de 5.200 para 5.300, Núcleo Octarina (Octarine Core) de 4.900 para 5.100 e a Lança Dracônica (Dragon Lance) de 1.900 para 2.000 — esta última empurrando junto o preço da Lança Furacão (Hurricane Pike).

Na outra direção, poucos ficaram mais baratos: a Alabarda Celestial (Heaven’s Halberd) caiu de 3.400 para 3.300, e a Fúria de Batalha (Battle Fury) ganhou um buff de utilidade com o corte de árvore recarregando mais rápido (4s para 3s).

Também levaram nerf a Proteção de Shiva (Explosão Ártica de 260 para 225 de dano), o Mjollnir (Carga Estática de 15s para 12s), a Lâmina de Prata (Silver Edge) e o Machado Ilusório (Manta-style de imagens à distância, de 28% para 25%).

Quem apanhou: os destaques do TI2026

A lista de nerfs é longa, mas alguns pesam mais que outros.

Shadow Fiend teve a mudança mais estrutural do patch: a escala de dano por alma da Necromaestria foi reescrita (de 1,35 + 0,15 por nível para 1 + 0,8 a cada 6 níveis), e o dano adicional por alma da Ruína das Sombras caiu de 3 para 2. Na prática, isso mexe na curva de poder dele ao longo da partida inteira, não só num número solto.

Bounty Hunter perdeu boa parte do que fazia dele um suporte tão valioso: o ouro adicional do Rastreio (Track) para si caiu de 130/225/320 para 80/160/240, e o dos aliados também diminuiu. Os talentos foram reorganizados.

Outros nomes que apareceram muito no TI e saíram menores deste patch: Invoker (Onda de Fria com recarga maior), Centaur Warrunner (menos dano, menos velocidade de movimento e alcance menor de Carona), Earth Spirit, Treant Protector (Inteligência base de 20 para 17, um corte pesado), Underlord (o Fosso da Malícia não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim), Lina, Winter Wyvern, Necrophos, Keeper of the Light, Slardar, Lifestealer e Ember Spirit.

A Mirana também levou ajuste: a Aljava Celestial recarrega mais devagar (6s para 7s) e o atordoamento máximo da Flecha Sagrada caiu um pouco nos primeiros níveis. Se você leu nosso guia de Mirana, os números lá já refletem o patch atual.

Quem ganhou

A lista de buffs é curta, mas específica:

  • Ursa — Saúde de Ferro converte mais vida em dano (1,25% para 1,75%).
  • Anti-Mage — Quebra de Mana queima mais mana como dano (60% para 65%).
  • Chen — mais ganho de Força e tempo de renascimento do Devoto escalando com o nível do herói.
  • Mars — +1 de armadura base, o que é relevante justamente porque o Centaur, seu concorrente direto na offlane, foi nerfado.
  • Batrider, Disruptor, Warlock e Broodmother receberam ajustes menores pra cima.

O que isso muda na sua partida

Três consequências práticas pra quem joga ranqueada:

1. Carry que depende de roubo de vida ficou mais frágil em luta. Com Satânico e Máscara da Loucura mais fracos, a janela em que um carry consegue entrar sozinho e se sustentar encolheu. Se você joga posição 1, vale reconsiderar builds que contavam com isso pra compensar posicionamento ruim.

2. Itens caros ficaram mais caros. O aumento de preço de Dédalo, Coração e Octarina parece pequeno isolado, mas atrasa o timing do item — e timing é o que decide quando você pode forçar objetivo. Vale revisar a ordem de compra se você costuma ir direto no item grande.

3. A offlane mudou de dono. Centaur nerfado e Mars buffado é a troca mais clara do patch em termos de quem você deve considerar na posição 3.

Vale lembrar que patch de letra (como o “f” aqui) costuma ser ajuste fino: o meta não vira de cabeça pra baixo, ele se desloca alguns centímetros. Nossa tier list do patch atual já foi atualizada com esse contexto — mas os dados de taxa de vitória só se estabilizam depois de algumas semanas de jogo, então trate qualquer ranking publicado agora, aqui ou em qualquer outro lugar, como estimativa.