Prometemos nos textos anteriores sobre o PGL Wallachia Season 9 que voltaríamos para analisar os drafts quando os playoffs começassem. Eles começaram ontem, 24 de setembro, e o primeiro dia já entregou material suficiente para entender o que o meta do 7.41f está pedindo.
Como terminou o primeiro dia
- Xtreme Gaming 2-0 Team Nemesis
- LGD Gaming 2-1 Natus Vincere
- Aurora Gaming 2-0 GamerLegion
- Team Yandex 2-0 1win Team
Três de quatro séries terminaram em 2-0. A única que foi para o terceiro mapa foi justamente a da LGD — a mesma equipe que, como noticiamos na semana passada, montou roster novo no pós-TI2026 com participação brasileira.
Uma ressalva de transparência: a maior parte das fontes registra essa série como 2-1, mas encontramos ao menos um veículo que publicou 2-0. Ficamos com o placar que aparece em mais de uma fonte independente.
O que os drafts mostraram
Carry de push voltou a valer o primeiro pick
A vitória mais limpa do dia teve o Lone Druid do Ame como peça central, com uma partida sem mortes segundo o relato do primeiro dia. Não é coincidência: o 7.41f devolveu poder para carries que transformam vantagem de lane em torre derrubada rápido, em vez dos que só escalam para o late.
Isso conversa direto com o que já havíamos mapeado na nossa lista de picks por posição: heróis que abrem mapa cedo estão sendo contestados antes dos que dependem de quarenta minutos.
O counter de último pick continua sendo a arma mais barata do draft
Num dos mapas, a Xtreme Gaming escolheu Slark e viu o adversário responder com Viper de último pick. É o exemplo mais didático possível do conceito que explicamos no guia de drafting: quem tem o último pick não precisa escolher o herói mais forte do patch, precisa escolher o herói que anula o plano do outro time.
Vale notar que a Xtreme venceu o mapa mesmo assim. Counter de draft cria desvantagem, não decide partida — e times de alto nível sabem jogar por fora do problema.
Controle de teamfight ainda ganha série
Na série mais disputada do dia, a LGD apoiou-se em Doom e no Black Hole do Enigma para fechar os confrontos decisivos. É o lembrete de sempre: em série longa, iniciação confiável vale mais do que dano bruto, porque funciona nos três mapas independentemente de quem está à frente.
O que acontece hoje
O segundo dia tem quatro séries, todas em melhor de três:
- Chave inferior: Team Nemesis x Natus Vincere e GamerLegion x 1win Team — quem perder está eliminado.
- Semifinais da chave superior: Xtreme Gaming x LGD Gaming e Aurora Gaming x Team Yandex.
A semifinal entre Aurora e Yandex tem um detalhe de roteiro: ATF e Skiter, ex-companheiros de equipe, se enfrentam pela primeira vez em anos como adversários diretos de lane.
A grande final está marcada para 27 de setembro.
O que levar desse primeiro dia para as suas partidas
Duas coisas, e nenhuma delas exige jogar em nível profissional. A primeira: se você tem o último pick, use-o para responder ao time adversário, não para completar a sua própria fantasia de composição. A segunda: iniciação confiável decide mais partidas do que dano, principalmente quando o jogo passa dos trinta minutos.
Se quiser se aprofundar, o nosso material sobre como escolher heróis que ganham a partida antes dela começar cobre exatamente esses dois pontos, e a tier list do 7.41f mostra quem está forte agora.

